quinta-feira, 27 de dezembro de 2012

Retrospectiva 2012

 

Retrospectiva 2012: relembre os fatos que marcaram o mundo dos games

   
O ano de 2012 foi marcado não pelo fim do mundo, mas por diversos acontecimentos que mostram que os jogos estão cada vez mais evidentes na mídia de massa - e não apenas nos veículos especializados. Exemplos não faltam e vão desde feiras e campeoantos de videogames passado em canais de televisão até fenômenos como o Kickstarter sendo discutido em jornais de economia.
Chegou a hora de relembrar dos fatos que aconteceram no mundo e no Brasil em 2012 e a viagem no tempo começa logo abaixo:

  • O PS Vita chegou aos EUA em fevereiro e acumulou quase 3 milhões de unidades vendidas
Em janeiro de 2011 a Sony anunciou o Next Generation Portable, codinome do PlayStation Vita na época. Pouco mais de um ano depois, em 22 de fevereiro de 2012, o portátil chegou às lojas norte-americanas custando US$ 250 (modelo Wi-Fi) e US$ 300 (com acesso a 3G) e acompanhado de um forte catálogo de jogos, como “Uncharted: Golden Abyss” e “Ultimate Marvel vs. Capcom 3”.
O console chegou ao Brasil no dia 29 do mesmo mês apenas no modelo Wi-Fi. Entre suas características constam uma tela sensível a toque, diversas funções online por rede 3G e jogos ‘tão bonitos quanto os de PS3’ (segundo, claro, a própria Sony). Entretanto, estes recursos não foram suficientes para fazer com que as vendas deslanchassem.
Segundo os últimos dados divulgados pela Sony, mais de 2,8 milhões de portáteis foram vendidos desde seu lançamento, porém os números não são muito animadores, tendo em vista que no último feriado de ação de graças nos EUA (que acontece em novembro) foram vendidos apenas 140 mil unidades do portátil.

 

 


Neste ano a Microsoft comemorou 10 anos da Xbox Live, a rede online de seus consoles. Do lançamento do Xbox original até agora, muita coisa mudou. Antes havia apenas a possibilidade de jogar online, agora a Live dita tendências e traz também conteúdos extras adicionais (DLC), jogos independentes, filmes e outras coisas que transformam o console em uma central multimídia.


Uma das principais séries da Capcom deu o que falar em 2012: "Resident Evil: Revelations” uniu ação com o terror clássico da série no 3DS, “Operation Raccoon City” tropeçou ao focar apenas no combate multiplayer e “Resident Evil 6” surpreendeu ao ser lançado menos de um ano após seu anúncio, além de contar com 4 histórias e 7 protagonistas.
Se isso não bastasse, ainda tivemos dois filmes: “RE5: Retribuição” e a animação “RE: Condenação”.


ESTÚDIOS QUE FECHARAM AS PORTAS EM 2012

ESTÚDIO PRINCIPAL JOGO
Liverpool Studios WipeOut
Hudson Soft Bomberman
Zipper Interactive SOCOM
THQ San Diego UFC Undisputed
38 Studios Kingdoms of Amalur
Dark Energy Digital Hydrophobia
Big Huge Games Rise of Nations
Spellbound Spellbound
Black Hole Armies of Exigo
dtp Awesomenauts
O mercado de desenvolvimento de jogos está em constante formação, estúdios abrem, outros fecham. O ano de 2012 não foi diferente e contabilizamos o encerramento das atividades de diversas empresas do ramo, como o Liverpool Studios da Sony – originalmente chamado Psygnosis –, que fechou as portas após 28 anos de existência. Eles eram responsáveis pela série de jogos de corrida “WipeOut”.
A dança das cadeiras também foi bem movimentada e grandes nomes circularam nas notícias, como Peter Molyneux, que saiu da Microsoft para fundar o estúdio independente 22Cans. Em poucos meses, o criador de “Fable” e “Black & White” lançou seu primeiro game para iOS, “Curiosity”.
Já Kaz Hirai, conhecido como líder da divisão PlayStation na Sony, foi promovido e agora é o presidente global da companhia, ocupando o lugar de Howard Stringer. Sua missão é tirar a Sony do vermelho, fazendo com que os eletrônicos da companhia sejam lucrativos, assim como fez com a linha de videogames. Ele já começou o trabalho em abril deste ano e os primeiros resultados em seu no novo cargo serão conhecidos em fevereiro de 2013.
  • Divulgação "Kingdoms of Amalur" foi um dos grandes games desse ano, porém a produtora 38 Studios não conseguiu pagar as contas para seu desenvolvimento.


Campeonatos milionários, milhões de espectadores e dedicação de jogadores ao redor do mundo causaram o ressurgimento do e-sport.
Hoje em dia, competições internacionais como a MGL (Major Gaming League), ESL (Electronic Sports League), Evo (Evolution Championship Series) ganham destaque na mídia e mostram quem joga profissionalmente títulos como “League of Legends”, “StarCraft II”, “Super Street Fighter IV”.
O Brasil tem aparecido cada vez com mais força neste segmento, caso de Carlos Leonardo Cruz, o 'Levin', que participou da final do campeonato mundial de "StarCraft II", que aconteceu em Xangai, em novembro.


Grandes continuações dominaram o mundo dos jogos neste ano, principalmente terceiros capítulos, casos de “Far Cry 3” e “Assassin’s Creed III”. Outros sucesso antigos que voltaram com destaque foram “Max Payne 3” e “Diablo III”, há anos esperados por fãs.
A volta do RPG de ação gerou, inclusive, uma conquista para a Blizzard, pois o termo "Diablo 3" figurou entre os mais pesquisados no Google.
“Mass Effect 3” encerrou a trilogia do capitão Shepard e causou revolta entre os fãs. Isso porque eles não gostaram do final original apresentado pela Bioware: muitos disseram que foram ‘esquecidas’ as decisões feitas pelos jogadores ao longo dos games. O barulho foi tanto que a produtora lançou uma atualização gratuita para alterar o final do jogo.


Os jogos independentes (os chamados indies) estão cada vez mais presentes no mercado de games. Parte disso se deve pelas novas propostas apresentadas, novas formas de distribuição e até mesmo no sucesso de alguns títulos que superam as expectativas de seus desenvolvedores.
  • Menor que um cubo mágico, mas com poder de 'console de verdade', o Ouya arrecadou mais de US$ 8 milhões no Kickstarter.
O Kickstartarter, por exemplo, é uma plataforma de financiamento popular (crowd funding) que atraiu muita atenção de desenvolvedores indies como uma forma de angariar recursos para projetos. O exemplo mais marcante é o do estúdio Double Fine, do lendário game designer Tim Schafer.
O jogo ainda sem nome apresentado no site arrecadou mais de US$ 3 milhões e, com isso, outros estúdios entraram na onda, como “Wasteland 2”, da inXile entertainment, e “Project Eternity”, da Obisidian, que também foram financiados com o apoio de fãs e entusiastas.
Além de jogos, o Kickstarter também foi casa do Ouya, um videogame com o tamanho de um Cubo Mágico e que usa a plataforma Android (de celulares e tablets) como sistema operacional. O projeto arrecadou mais de US$ 8 milhões e as 63.416 pessoas que acreditaram na ideia esperam receber o console em março de 2013. O Ouya é o projeto de maior sucesso do Kickstarter, que no no ano de 2012 financiou mais de 700 projetos ligados a videogames.
Porém o mundo dos produtores independentes não se resume ao Kickstarter e ganhou também apoio do Steam, da Valve, que passou a distribuir alguns games indies com o selo Greenlight. Nesta plataforma, projetos são apresentados e os usuários do Steam votam se eles devem seguir em frente ou não. Até o momento, cerca de 11 jogos foram lançados com a ajuda desse sistema.

DESENVOLVEDORES INDIES NO BRASIL


  • O Brasil também é celeiro para desenvolvedores independentes.Veja a história de tês jogos indies 100% nacionais.


A 18ª edição da Electronic Entertainment Expo, a E3 2012, aconteceu entre os dias 5 e 7 de junho e foi marcada pela grande quantidade de jogos e revelação completa do Wii U, o primeiro console de alta definição da Nintendo que tem como principal diferencial um controle tablet.
  • Divulgação A E3 2012 trouxe novas franquias e também dois novos videogames
Porém, tanto Sony quanto Microsoft não perderam tempo para mostrar como vão fazer para estender a experiência de seus jogos para além da televisão.
A Microsoft mostrou o aplicativo SmartGlass, para tablets e smartphones, enquanto a gigante japonesa exibiu a integração do PS Vita com o PS3, usando um sistema chamado cross play.
Além disso, esta foi a primeira vez que  transmitiu ao vivo e em português as conferências pré-E3 de Microsoft, Sony e Nintendo. O resultado você confere na na lista logo abaixo:

E3 2012 - Melhores momentos das conferências - 18 vídeos


Microsoft - Parte 1"Halo 4" foi um dos destaques da conferência da Microsoft na E3 2012.
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A E3 2012 foi também responsável por mostrar novas franquias para a atual geração de consoles, casos de “Beyond”, “The Last of Us”, “ZombiU”, “Dishonored” e “Watch Dogs”. Este último, inclusive, foi eleito como o melhor jogo da feira
Em termos de eventos globais, o ponto negativo do ano ficou para o fato de que, após a E3, Nintendo e Microsoft não estiveram presentes em outras feiras internacionais. Tanto a Gamescom quanto a Tokyo Game Show ficaram sem a presença das duas grandes empresas.
A Microsoft disse que focaria sua atenção em eventos menores. Já a Nintendo, que já normalmente não participa da TGS, declarou que decidiu não montar um estande na Gamescom 2012 para “se concentrar na estratégia de divulgação do Wii U para a imprensa e representantes do mercado”. Em contrapartida, a produtora japonesa consolidou o Nintendo Direct, pequenas transmissões em vídeo em que os presidentes da empresa e outros executivos revelam novidades.
Vale notar também, para a alegria do público brasileiro, todas as três grandes produtoras de consoles estiveram presentes na Brasil Game Show 2012.
 

Melhores jogos da E3 2012



 


 - JOGO DA FEIRA - VENCEDOR: Em uma E3 com poucas novidades e muito baseada em sequências de franquias consagradas, "Watch Dogs" veio do nada e surpreendeu com gráficos belíssimos e a promessa de fornecer um mundo aberto que pode ser hackeado pelo jogador.

Realizado pela primeira vez em São Paulo, o BGS bateu recordes de participação e de público, se firmando como o principal evento de games no calendário brasileiro.
  • Divulgação O primeiro dia da BGS 2012 atraiu milhares de pessoas para o Expo Center Norte
Única feira de games aberta ao público em 2012 que contou com a participação das 3 fabricantes de consoles (Sony, Nintendo e Microsoft), o BGS foi um termômetro do mercado brasileiro, com a presença de produtoras como Activision, Namco, Capcom e Ubisoft, entre outras.
O público pôde testar o Wii U e mais de 30 jogos antes do lançamento, além de assistir aos empolgantes torneios de "Street Fighter" e "League of Legends", mas também sofreram com a falta de organização, filas, preços salgados e o assédio de cambistas e outros golpistas. Para 2013, a feira promete uma estrutura maior e mais agradável.
Confira os números do Brasil Game Show 2012:
4 dias de duração
de 12 a 14 de outubro
• 1h30: tempo médio na fila para entrar.
• 100 mil visitantes • 180 expositores
• 6 torneios de videogame • 70 estações de jogo
no estande da Sony
• 3 fabricantes de consoles • 33 jogos inéditos
disponíveis para teste antes do lançamento
• US$ 80 mil
Prêmio do Campeonato de "League of Legends"
• 3 convidados internacionais
Harada (Tekken), Phillipe DuCharme (Assassin's Creed), Kiki Wolfkill (Halo 4)
• 40 mil ingressos
esgotados no primeiro dia
• R$ 7 por um pedaço de pizza
• 1 console inédito
disponível para teste: Wii U
• R$ 33 por um prato de estrogonofe
 

Brasil Game Show 2012


 

Enfermeiras com modelitos sensuais também deram as caras no show floor Leonardo Soares


O ano foi marcante para os brasileiros fanáticos por futebol no videogame: “Pro Evolution Soccer 2013”, enfim, conseguiu a façanha de reunir os 20 times da série A do Campeonato Brasileiro, desejo antigo dos fãs de “Winning Eleven”. Para completar, o jogo trouxe reproduções oficiais dos estádios do Morumbi e da Vila Belmiro.
Por outro lado, “FIFA 13” entrou em campo desfalcado: só metade das 20 equipes eram de fato oficiais – as demais tinham escudos e nomes genéricos, como S.Recife (Sport) e P. Campinas (Ponte Preta). Semanas após o lançamento, equipes como Palmeiras e Botafogo foram acrescentadas via DLC.
Em compensação, após anos de narrações gringas, “FIFA 13” voltou a ter vozes em português, com a estreia de Tiago Leifert e Caio Ribeiro, como narrador e comentarista, respectivamente. O trabalho dividiu opiniões – houve quem não gostasse muito do clima de “piada interna" -, mas certamente foi algo bem-vindo à série da EA.


O jogo de tiro da Activision Blizzard mais uma vez quebrou recordes do mundo do entretenimento. Segundo dados divulgados, o game arrecadou mais de US$ 500 milhões de dólares nas primeiras 24 horas após seu lançamento mundial.
Esse número supera a bilheteria do fim de semana de estréia de "Harry Potter e as Relíquias da Morte - Parte 2", o antigo detentor do recorde que arrecadou US$ 483 milhões em seu final de semana de estreia.

Os números não param por aí: segundo a Activision, o game arrecadou US$ 1 bilhão em 15 dias, quebrando o recorde de "Modern Warfare 3", que alcançou a mesma marca em 17 dias.

O ano de 1987 foi marcado pelos nascimentos de grandes séries presentes até os dias de hoje: “Street Fighter”, “Mega Man” e “Metal Gear”. A Capcom comemorou o aniversário de “Street Fighter” lançando uma caixa com diversos jogos da série, um documentário e uma estatueta de Ryu. “Mega Man”, por outro lado, não teve tanta atenção por parte da produtora e só foi lembrado em um game feito por fãs, em que ele luta contra os World Warriors em “Street Fighter X Mega Man”.
Já a série de espionagem de Hideo Kojima comemorou com a revelação de “Metal Gear Solid: Ground Zeroes”, novo game que usa a Fox Engine. A Konami tambem anunciou que vai fazer uma adaptação cinematográfica de “Metal Gear” em parceria com a Sony Pictures, com a produção de Avi Arad, o produtor de "O Homem de Ferro".

 




Em novembro, o Steam começou a vender seus games com preços em Reais e diversas opções de pagamentos para o público brasileiro por intermédio do BoaCompra, empresa do grupo UOL. O serviço não possui uma tabela de conversão fixa do dólar para Real - cada publisher define esse parâmetro como preferir -, mas alguns jogos chegam a sair mais barato do que pelo câmbio atual.

Agora, os brasileiros podem aproveitar promoções de jogos que geralmente acontecem nas férias de janeiro, junho e em épocas festivas, como o natal e pagando em reais com cartão de crédito, débito ou mesmo boleto bancário.

  • O Game Pad do Wii U promete mudar a expêriencia do jogador
Em 18 de novembro o Wii U finalmente chegou às lojas dos EUA. Na primeira semana, mais de 400 mil unidades do console foram vendidas. Como não poderia ser diferente, muitas pessoas dormiram em frente às lojas para não perderem um minuto sequer para ligar o videogame.
Entretanto, o console requer uma atualização de sistema que, além de consumir um espaço considerável de armazenamento do disco, demorava horas para ser instalada – tanto que a própria Big N se desculpou publicamente pelos transtornos causados por esta atualização.
 

Produtoras já trabalham em jogos para o sucessor do Xbox 360, diz revista

Apesar da Microsoft não dar nem sinais de um possível sucessor do Xbox 360 em um futuro próximo, a revista britânica Xbox World Magazine colocou lenha na fogueira ao noticiar que muitas produtoras já estão empenhadas na produção de títulos para o novo console.

Em sua mais recente edição, a revista afirma que a Lionhead estaria "produzindo a quinta versão de seu RPG 'Fable'", "a Turn 10 já estaria pensando na quinta edição de 'Forza Motorsport'" e que "a Rare está projetando ideias para um jogo focado ao público maduro".

Além dessas, a Epic supostamente lançaria "Gears of War 4" como um dos jogos de lançamento do novo sistema, em 2013.

Para aumentar ainda mais os rumores, o site Eurogamer afirma que ouviu de 'diversas fontes envolvidas na indústria' que "mais novidades podem surgir na E3 de 2012, quando a Microsoft anunciaria oficialmente o novo console, com lançamento previsto para o Natal de 2013".

Vale lembrar, entretanto, que todos esses jogos seriam apostas até naturais para qualquer sucessor do Xbox 360, o que não seria nenhuma surpresa caso acontecesse de fato. Além disso, a Microsoft continua com a mesma posição de antes, ou seja, não fala nada sobre o assunto, que é tratado como 'rumor'.

Enquanto o próximo console da Microsoft não chega, jogadores do Xbox 360 poderão aproveitar os mais recentes games dessas companhias, como "Gears of War 3", "Forza Motorsport 4" e "Fable: The Journey".
 

sucessor do xbox360

Microsoft procura engenheiros para criar sucessor do Xbox 360

 
 

  • O Xbox 360 já vendeu cerca de 50 milhões de unidades ao redor do globo O Xbox 360 já vendeu cerca de 50 milhões de unidades ao redor do globo
Apesar de o Kinect aumentar consideravelmente a procura dos consumidores pelo Xbox 360, a Microsoft já está pensando na próxima geração de seu console. Segundo o site Gamespot, a empresa está procurando de profissionais para trabalharem em um futuro console, desde o conceito até o lançamento. A novidade surgiu a partir de ofertas de trabalhos na rede de relacionamentos LinkedIn.

Segundo a nota, os interessados farão parte de um time "responsável pela definição e criação de uma próxima geração de console desde o seu conceito até a sua implementação".

Atualmente a divisão responsável pelos negócios de entretenimento interativo da companhia está contratando arquitetos de hardware de áudio e vídeo, arquiteto de áudio e de gráficos, com descrições que exigem conhecimentos específicos para cada função.

Outro cargo procurado é o de engenheiro de desenvolvimento de redes sem fio, cuja tarefa visa o desenvolvimento e verificação de produtos do Xbox atual e de plataformas futuras. Além disso, a oferta inclui também cargos de engenheiro de verificação de design e de engenheiro de verificação de design sênior.

Trajetória do Xbox 360

Lançado em novembro de 2005, o modelo original do Xbox 360 fez grande sucesso, principalmente pela sua rede de jogos online Xbox Live, mas sofreu com constantes problemas de superaquecimento, eternizando as famigeradas três luzes da Morte (3RL) como um dos símbolos da fragilidade de sua placa-mãe e processadores central e de vídeo. Tal problema foi praticamente resolvido com a última revisão destas placas, intitulada Jasper, até que, em 2010, a companhia anunciou um novo modelo do aparelho, popularmente conhecido como Xbox 360 S, em versões com 4GB e 250 GB de memória.

Em janeiro de 2011, o Xbox 360 ultrapassou o número total de vendas do Super NES, com mais de 50 milhões de unidades vendidas,contra os 49,10 milhões do 16 bits da Nintendo.

Com isso, o console ocupa a nona posição dos sistemas mais vendidos de todos os tempos (incluindo os portáteis), e a quinta colocação como o console mais vendido, ficando atrás do PlayStation 2, PlayStation, Wii e o NES.

consoles da nova geração

PlayStation 4, Xbox 720? Veja tudo o que sabemos sobre os consoles da nova geração

 
 

  • A imagem é fictícia, mas não há dúvidas que novos videogames chegarão em breve... A imagem é fictícia, mas não há dúvidas que novos videogames chegarão em breve...

É inevitável. A cada dia que passa, são divulgadas notícias sobre os sucessores do PlayStation 3 e Xbox 360, empresas que estão contratando profissionais para a próxima geração de consoles e similares.

Há quem diga que ainda é cedo, porém é inegável que a tecnologia das máquinas que estão no centro da sala de estar dos jogadores já está ultrapassada por computadores de ponta – algo que não acontecia há 2 ou 3 anos. Quer queira, quer não, o certo é que em breve veremos novos videogames.

Começam os rumores

Os primeiros sinais do surgimento de novos videogames aconteceram em março de 2011, quando o site americano GameSpot divulgou que a Microsoft procurava profissionais para uma área "responsável pela definição e criação de uma próxima geração de console, desde o seu conceito até a sua implementação".

O PC É A NOVA GERAÇÃO

  • Divulgação Os jogos estão ficando cada vez mais belos nos computadores. "Need for Speed: Most Wanted", por exemplo, roda muito melhor nos computadores de ponta do que nos consoles, com níveis de detalhes que seriam impraticáveis no X360 ou PS3, como os efeitos de luz das colisões.

Em maio do mesmo ano foi a vez de Masaru Kato, executivo financeiro da Sony, abrir a boca e dizer que a empresa já trabalhava em um sucessor do PlayStation 3. Claro que isso causou uma saia justa na companhia, pois, poucos meses antes, Kaz Hirai, que à época era presidente da divisão PlayStation, tinha dito que a empresa não tinha nem começado a pensar no sucesso do console.

Esse foi apenas o início, pois muitos veículos especializados especularam que os novos videogames chegariam em 2012. Não fosse o bastante, produtores de jogos de franquias famosas, como “Crysis 2”, chegaram a dizer que a Microsoft apresentaria o sucessor do Xbox 360 na E3 2012 – algo que, de fato, não aconteceu.

As primeiras evidências

Conforme os meses passaram, novos rumores surgiram, como codinomes dos consoles usados internamente pelas empresas: Orbis para o PS4 e Durango para o Xbox 720, que foi confirmado ‘sem querer’ por um designer da Crytek

O que parece ser unanimidade é que as duas plataformas adotarão estratégias semelhantes e vão colocar para download em suas lojas virtuais os títulos lançados também em mídia física – algo que já acontece hoje em dia. Houve até mesmo um rumor que dizia que o Durango não teria mídia física, o que colocaria a plataforma em maus lençóis – afinal, lojas especializadas poderiam se negar a colocar o videogame em suas prateleiras, já que não conseguiriam vender games usados.

Como alternativa, há outros boatos que dizem que o novo videogame da Microsoft vai sim utilizar discos e eles serão Blu-ray, padrão adotado pela indústria cinematográfica e que está presente no PS3. Com isso o aparelho vai poder rodar filmes e, assim, diminuir a quantidade de aparelhos na sala de estar.

  • Reprodução Segundo documentos vazados, o novo Xbox pode ter Blu-ray e óculos de realidade aumentada

Do que será capaz a próxima geração?

Já que não é possível fugir, o que estes novos consoles seriam capazes de fazer? Gráficos mais bonitos – muito mais bonitos ainda do que o PC faz hoje em dia. O primeiro passo foi dado pela Epic Games e a Square Enix, que mostraram durante a E3 2012 seus novos motores gráficos, o Unreal Engine 4 e o Luminous Engine, respectivamente.

WII U NA DISPUTA?

  • O videogame da Nintendo não terá “poder de fogo” para disputar diretamente com os substitutos do Xbox 360 e PlayStation 4 - e quem disse isso foi o próprio presidente da Nintendo, Satoru Iwata. Segundo ele, o Wii U foi desenvolvido para o público hardcore, mas não com foco em gráficos ultrapoderosos, mas sim na facilidade de portabilidade de jogos para a plataforma. Se essa estratégia vai dar certo, só o tempo dirá.

O motor Luminous deu vida à demonstração “Agni’s Philosophy”, com imagens em tempo real que, pelos padrões de hoje, só seriam possíveis caso fossem pré-renderizadas. O trecho demonstra algo que seria um "Final Fantasy" da próxima geração. Já a nova ferramenta da Epic é capaz de editar em tempo real efeitos de iluminação e partículas muito complexos para serem feitos nos consoles atuais.

Para fazer essas imagens, será necessário um belo upgrade no hardware dos consoles atuais. Há rumores que ambas as empresas usarão chips da AMD.

Desenvolvedores que dizem ter recebido os kits de desenvolvimento do 'PS4' dizem que o processador interno do console será um AMD A10 modificado e algo entre 8 e 16 GB de memória RAM.

Já para o sucessor do X360 os rumores dizem que o console vai usar um processador da AMD que tem o codinome “Oban”. Em ambos, a peça será uma APU, ou seja, uma peça que combina processador e placa gráfica em um só chip.

Isso não significa que os consoles deixarão de ter uma placa dedicada aos gráficos. Rumores apontam que o Xbox 720 vai ter uma versão equivalente à Radeon HD 6670, já o PlayStation 4 viria equipado com uma GPU similar à Radeon HD 7670.

Se isso se confirmar, os dois aparelhos precisarão ter bastante RAM para rodar jogos com a qualidade similar aos PCs atuais. No mínimo, este é um dos requerimentos para o motor gráfico da Square-Enix: Takeshi Nozue, diretor criativo da Square Enix, disse que as novas máquinas precisam de muita memória, item que, segundo ele, é mais importante do que uma placa de vídeo robusta.

VEJA A DEMONSTRAÇÂO "AGNI'S PHILOSOPHY"


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Indo além dos gráficos

Mas beleza não põe mesa e será necessário justificar um novo videogame com mais recursos do que apenas “gráficos mais bonitos”. Segundo um documento vazado, a Microsoft tem planos de lançar seu sucessor com uma nova versão do Kinect e até óculos de realidade aumentada. Mas é bom lembrar que nada disso é fato confirmado, afinal, o documento vazado é datado de 2010 e de lá para cá muita coisa pode ter mudado.

A Sony, por outro lado, também tem algumas cartas na manga. Em julho foi anunciado que a gigante japonesa comprou a Gaikai, uma das empresas pioneiras na tecnologia de streaming de jogos. Muitos especialistas afirmam que esta tecnologia estará presente no sucessor do PS3, o que pode ser uma arma da Sony para justificar um videogame mais potente, garantindo acesso a uma enorme biblioteca de jogo já em seu lançamento.

Fatos e rumores à parte, em 2013 devemos ter um primeiro vislumbre das novas máquinas de Microsoft e Sony. Qual o potencial gráfico delas e que outras funções eles trarão? Por enquanto, só podemos especular e esperar pelas novidades. Assim, não deixe de comentar no espaço abaixo e dizer como você acha que serão os novos consoles e o que você gostaria de ver neles.



 

segunda-feira, 3 de dezembro de 2012

Lançamentos: "Far Cry 3" abre dezembro com aventura épica em uma ilha tropical

O começo de dezembro traz o último grande jogo do ano: "Far Cry 3", ousada produção da Ubisoft para PlayStation 3, Xbox 360 e computadores.
Ambientado em uma ilha tropical, "Far Cry 3" coloca o jogador diante de bandidos sedentos por sangue, no papel de Jason Brody.

O herói precisa resgatar seu irmão mais novo e amigos das garras dos vilões enquanto luta em uma ilha, que é um cenário aberto e cheio de detalhes prontos para serem explorados da maneira que o jogador desejar.

Além disso, conta também com modalidades competitivas, uma campanha cooperativa e um editor de mapas.

 

Far Cry 3

 
 

Outra opção no período é "Guardians of Middle-Earth". Em desenvolvimento para distribuição nas redes Xbox Live e PlayStation Network, "Guardians of Middle-Earth" segue o mesmo estilo de "DotA" e "League of Legends", e promete partidas para até 10 jogadores.

Entre as dezenas de opções de personagens já confirmados estão Gollum e Gandalf.

Veja a lista dos principais jogos que serão lançados nos EUA nos próximos dias:

PlayStation 3
. Far Cry 3
. Guardians of Middle-Earth (via download)

PC
. Far Cry 3

Xbox 360
. Far Cry 3
. Guardians of Middle-Earth (via download)
. Marvel Avengers: Battle for Earth

PS Vita
. Uncharted: Fight for Fortune

Wii U
. Family Party: 30 Great Games Obstacle Arcade
. Marvel Avengers: Battle for Earth
. Rise of the Guardians